-
开课时间
2024.06.20 19:55
-
课程时长
73分钟
-
学习人数
1423人次学习
添加助教进群领课件&论文
- 课程介绍
- 精华文稿
- 课件领取
- 相关课程
3D Gaussian Splatting (3DGS) 相较于 NeRF 在渲染质量和速度上都有显著优势,因此,使用 3DGS 来实现动态场景的重建和渲染也能显著提升质量和速度。本次分享将首先介绍我们基于 3DGS 的最新动态场景工作 —— Gaussian-Flow,然后深入探讨当前 3DGS 在实现动态场景时面临的主要问题,最后共同探讨解决这些问题的新思路。